Mueve una paleta con la mente
El 1 de octubre de 2025, en Token2049, Elata Biosciences invitó a los asistentes a sentarse, ponerse unos ligeros auriculares de EEG y jugar al Pong sin tocar el teclado, el ratón ni el mando. La paleta se movía únicamente en respuesta a los cambios en su actividad cerebral. Sin gestos con las manos, sin trucos de seguimiento ocular, solo señales neuronales que se transmitían a una pila de código abierto y se decodificaban con la rapidez suficiente como para dar la sensación de ser un juego en tiempo real.
La demostración se llevó a cabo íntegramente en la plataforma de EEG de Elata y en el Protocolo Elata, que juntos conforman lo que denominamos el «Internet de los cerebros» emergente: una capa compartida y descentralizada para dispositivos, aplicaciones e investigación, basada en datos neuronales y fisiológicos.
Entre bastidores: de las ondas cerebrales al bucle de juego
Electroencefalografía que registra la actividad eléctrica del cerebro mediante sensores colocados en el cuero cabelludo, sin necesidad de implantación quirúrgica. Captura minúsculos cambios de voltaje (microvoltios) a través de múltiples canales.
La experiencia comienza con un EEG no invasivo. El casco capta minúsculos cambios de voltaje en el cuero cabelludo, que resultan extremadamente ruidosos en un entorno de conferencia con mucha gente. Esas señales sin procesar se transmiten al proceso de preprocesamiento de Elata, donde se filtran los artefactos provocados por los parpadeos, la tensión mandibular y las interferencias ambientales. Los canales se normalizan para que los modelos posteriores reciban una señal consistente.
A partir de este flujo depurado, los modelos de decodificación estiman un conjunto limitado de estados mentales: en el caso de Pongo, eso se traduce en acciones como moverse hacia la izquierda, hacia la derecha o mantener una posición neutra de referencia. Mantener reducido el espacio de acción nos permite calibrar rápidamente a los usuarios noveles y garantizar la solidez del sistema en cerebros muy diferentes. El bucle del juego detecta estos estados decodificados, los convierte en velocidad de la paleta y muestra el resultado de forma inmediata. El efecto es un bucle de retroalimentación cerrado en el que la intención se percibe como una superficie de control que se puede aprender a manejar y perfeccionar.
El Internet de los cerebros: Protocolo + Open Stack
Lo que diferencia a esta plataforma de un prototipo de laboratorio puntual es la infraestructura. La plataforma de EEG en la que se basa Pongo es abierta y modular: esquemas estandarizados para datos de series temporales, gráficos de preprocesamiento reutilizables y modelos de decodificación de referencia que cualquiera puede bifurcar, auditar y mejorar.
Esta infraestructura está diseñada para ser independiente del dispositivo. Hoy en día funciona con cascos de EEG de consumo; mañana podrá integrar equipos que combinen el EEG con el rPPG, el seguimiento ocular u otras señales biológicas. Si un dispositivo puede transmitir datos a los esquemas de Elata, puede participar en los mismos flujos de trabajo que impulsaron la demostración de Token2049. Ese es el núcleo del «Internet de los cerebros»: muchos dispositivos, muchas aplicaciones, un lenguaje común.
Por encima de todo ello se encuentra el Protocolo Elata, una economía de aplicaciones e investigación que coordina la evolución de la red. Los desarrolladores lanzan aplicaciones basadas en la neurotecnología en la parte superior de la pila. Los investigadores aportan modelos, plantillas de experimentos y métodos de análisis. Los usuarios aportan sus datos y su atención. El token ELTA es el mecanismo que alinea a estos grupos, dirigiendo los recursos y los incentivos hacia las integraciones, las herramientas y los casos de uso más valiosos.
Se suspende el desarrollo de hardware para centrarse en una infraestructura independiente del dispositivo
A la luz de esta orientación, Elata suspenderá por el momento el desarrollo interno de hardware. Creemos que nuestra mayor ventaja no radica en disponer de unos auriculares propios, sino en diseñar la infraestructura que permita que cualquier dispositivo compatible se conecte a una red global de datos cerebrales.
Centrarnos en un «Internet de los Cerebros» independiente del dispositivo y en el Protocolo Elata nos permite avanzar más rápido con socios que ya están desarrollando sensores de primer nivel, mientras nos concentramos en la estandarización, las herramientas y el diseño criptoeconómico. En la práctica, esto significa dar prioridad a los adaptadores, los esquemas abiertos y los incentivos del protocolo, en lugar de impulsar un único producto de hardware integrado verticalmente. Cuando el ecosistema goza de buena salud, muchos dispositivos pueden prosperar en igualdad de condiciones.
Abierta, inspeccionable y con derecho a reparación por diseño
La neurotecnología no debería ser una caja negra. Los mismos datos y modelos que impulsan juegos como Pongo acabarán sirviendo de base para herramientas de salud mental, entrenamiento cognitivo e investigación clínica. Por eso, la infraestructura central de Elata es de código abierto y se basa en una filosofía de «derecho a la reparación».
Las personas y las comunidades deben poder inspeccionar y modificar el código que interpreta sus señales cerebrales, transferir sus datos entre herramientas y evitar quedar atrapadas en la estrategia de un único proveedor. Los estándares abiertos también facilitan a los investigadores la comparación de resultados, la reutilización de procesos y la colaboración entre instituciones sin tener que reinventar la pila tecnológica para cada estudio.
Por qué es importante Pong y qué nos depara el futuro
Pong es deliberadamente sencillo, pero consigue que algo abstracto se perciba como real. La mayoría de la gente no tiene una idea intuitiva de lo que realmente significa una interfaz cerebro-ordenador o una pila neuronal descentralizada. Sentarse, concentrarse y observar cómo se mueve una paleta en respuesta al estado interno convierte esas ideas en una experiencia tangible, al tiempo que pone a prueba la latencia, la fiabilidad y la experiencia del usuario en un entorno ruidoso y real.
El lanzamiento de Token2049 fue nuestra primera demostración a gran escala de que las experiencias controladas por la mente pueden funcionar en entornos abiertos y descentralizados. La siguiente fase consiste en convertir esa demostración en un «Internet de los Cerebros» duradero y basado en protocolos.
A partir de aquí, el trabajo pasa de ser un proyecto puntual a la creación de un ecosistema: juegos más sofisticados basados en la neurotecnología, herramientas para la concentración y la relajación, marcos de experimentación estandarizados para laboratorios y compatibilidad con más dispositivos y modalidades.
